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InfoArmorWeaponSkills

 


Skills

Die Skills sind das was die Shillien Elder ausmacht. Sie hat weder grosse Angriffsstärke noch eine gute Verteidigung.
Die Shillien Elder gehört zu den Heilern und ihre Skills bestimmen darüber wie gut oder wie schlecht sie ist.
Zu den Aufgaben der SE gehört das heilen, das buffen von Mitspielern und die Kontrolle von Monstern. Dies spiegelt sich in den Skills wieder:
    
Eine Beschreibung aller Skills findet ihr auf L2orphus:
(Es gibt jetzt Skills bis lv75 siehe hier)

Lv1-19 Skills

Lv20-39 Skills

Lv40-56 Skills

Ich will jetzt hier auf ein paar genauer eingehen die für mich beim normalen hunten wichtig sind:

Empower

Buff der die M.atk erhöht. Besonders alle Arten von Offensiv Magiern lieben diesen Buff, da er ihre M.atk um etwa 60-70% erhöht.
Aber er ist auch für mich selber wertvoll, da so meine Spells wie z.B. Root oder Windshackle besser landen.

Purify

Ist eine Art Heal Spell mit dem ich Paralysis, Poison und Bleed heilen kann.
Das bedeutet, dass Monster oder andere Player ein Mitglied in meiner Gruppe mit solch einem Spell belegen und ich kann ihn mit Purify wieder aufheben.
Paralysis ist ein Spell den z.B. Monster im Toi gerne anwenden, wobei man dann für 2min nichts mehr machen kann weder bewegen noch angreifen.
Poison und Bleed sind ähnlich wobei jeweils die HPüber die Zeit sinkt.

Recharge

Mit Recharge kann ich die MP von Playern wieder erhöhen.
Sehr nützlich wenn ich mit Magiern oder Archern(verbrauchen MP pro Schuss) hunte. Ich diene dann als eine Art MP Batterie.
Magier haben noch einen Passive Skill( Higher Mana Gain) womit sie mehr MP bekommen als ich dafür aufwenden muss.

Root

Root ist einer meiner Lieblingsspells da er sehr mächtig ist. Mit ihm kann ich Monster für etwa 30 sec auf einer Stelle festhalten und sie können dann bequem aus der Entfehrnung gekillt werden.
Aufpassen sollte man nur bei solchen Mobs wie z.B. Archern die ein Long Range Attacke haben, da sie diese immernoch benutzen können.

Greater Heal

Für mich als Heiler natürlich sehr wichtig der Heal Spell .Zur Zeit kann ich damit etwa 600 HP mit einem Spell ersetzen. In grossen Gruppen ist der Greater Group Heal Spell sehr nützlich der zwar nicht so stark wie der Greater Heal Spell heilt aber dafür alle Party Mitglieder gleichzeitig und so effektiver sein kann.

Wind Walk

Erhöht die Laufgeschwindigkeit. Dieser Spell war damals in Korea ein Grund dafür weshalb ich einen Healer angefangen habe.Wizards laufen einfach so Arsch langsam ohne diesen Spell oder einer Haste Potion.

Vampiric Rage

Dieser Buff Spell ist neu in C2 und es gibt ihn nur für Shillien Elder. Er funktioniert so: Wenn man ein Monster im Nahkampf schlägt wird ein best. Prozentsatz des Schadens den man macht als sozusagen Heilung an einen selber zurückgegeben. Man heilt sich also selber indem man ein Monster schlägt.
 
Masterboy