Skills |
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| Die
Skills sind das was die Shillien Elder ausmacht. Sie hat
weder grosse Angriffsstärke noch eine gute Verteidigung.
Die Shillien Elder gehört zu den Heilern und
ihre Skills bestimmen darüber wie gut oder wie schlecht
sie ist.
Zu den Aufgaben der SE gehört das heilen, das
buffen von Mitspielern und die Kontrolle von Monstern. Dies
spiegelt sich in den Skills wieder: |
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| Eine
Beschreibung aller Skills findet ihr auf L2orphus:
(Es gibt jetzt Skills bis lv75 siehe hier) |
Lv1-19
Skills
Lv20-39
Skills
Lv40-56
Skills |
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| Ich will jetzt hier
auf ein paar genauer eingehen die für mich beim normalen hunten
wichtig sind: |
Empower

Buff der die M.atk erhöht. Besonders
alle Arten von Offensiv Magiern lieben diesen Buff, da er ihre
M.atk um etwa 60-70% erhöht.
Aber er ist auch für mich selber wertvoll, da so meine
Spells wie z.B. Root oder Windshackle besser landen. |
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Purify

Ist eine Art Heal Spell mit dem ich Paralysis,
Poison und Bleed heilen kann.
Das bedeutet, dass Monster oder andere Player
ein Mitglied in meiner Gruppe mit solch einem Spell belegen
und ich kann ihn mit Purify wieder aufheben.
Paralysis ist ein Spell den z.B. Monster im
Toi gerne anwenden, wobei man dann für 2min nichts mehr
machen kann weder bewegen noch angreifen.
Poison und Bleed sind ähnlich wobei jeweils
die HPüber die Zeit sinkt.
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Recharge

Mit Recharge kann ich die MP von Playern
wieder erhöhen.
Sehr nützlich wenn ich mit Magiern oder Archern(verbrauchen
MP pro Schuss) hunte. Ich diene dann als eine Art MP Batterie.
Magier haben noch einen Passive Skill(
Higher Mana Gain) womit sie mehr MP bekommen als ich dafür aufwenden muss. |
Root

Root ist einer meiner Lieblingsspells da
er sehr mächtig ist. Mit ihm kann ich Monster für
etwa 30 sec auf einer Stelle festhalten und sie können
dann bequem aus der Entfehrnung gekillt werden.
Aufpassen sollte man nur bei solchen Mobs wie
z.B. Archern die ein Long Range Attacke haben, da sie diese
immernoch benutzen können. |
Greater
Heal

Für mich als Heiler natürlich sehr wichtig
der Heal Spell .Zur Zeit kann ich damit etwa 600 HP mit einem
Spell ersetzen. In grossen Gruppen ist der Greater Group Heal
Spell sehr nützlich der zwar nicht so stark wie der Greater Heal
Spell heilt aber dafür alle Party Mitglieder gleichzeitig und
so effektiver sein kann. |
Wind
Walk

Erhöht die Laufgeschwindigkeit. Dieser
Spell war damals in Korea ein Grund dafür weshalb ich einen
Healer angefangen habe.Wizards laufen einfach so Arsch langsam
ohne diesen Spell oder einer Haste Potion. |
Vampiric Rage

Dieser Buff Spell ist neu in C2 und es gibt
ihn nur für Shillien Elder. Er funktioniert so: Wenn man ein
Monster im Nahkampf schlägt wird ein best. Prozentsatz des Schadens
den man macht als sozusagen Heilung an einen selber zurückgegeben.
Man heilt sich also selber indem man ein Monster schlägt. |
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| Masterboy |